近期Technavio嘅分析師發佈咗份預測報告,報告指出至2027年止,線上博弈嘅市場價值可能去到年年3055億美元。
根據應該報告,2017年線上博弈嘅價值預為1555.1億美元。
到2027年先,應該行業可能增加多達1505億美元,復合年率(CAGR)為11.03%,去到3055億美元嘅市場價值。
分析師們喺報告中指出:
歸功於褪裝置遊戲嘅需求成長,都明顯嘅帶動博弈市場嘅增長。
由於裝置嘅平均銷售價格(ASP)唔斷下降,智慧型手機嘅滲透率都正逐步增加。而智慧型手機講嚇嘢喇!咗玩家一個更方便、直觀嘅介面嚟進行博弈遊戲,呢將導致玩家由實體機台遊戲逐步轉移到手機介面上進行遊戲。
報告仲指出,智慧型手機使用量嘅增加,輔之以更便捷嘅支付方式,令到行動博弈APP越嚟越受大眾歡迎。報告中預測,喺未來嘅幾年裡面,智慧型手機將成為應該行業嘅主要市場。
安全挑戰
分析師仲提到,成個行業正面臨啲重大挑戰,包“資料安全問題嘅upgrade”與及“線上博弈平台嘅安全同可信度問題」。
近年嚟線上博弈網站已經成為駭客同滾者嘅主要標的。佢哋喺各博弈網站獲取玩家嘅私人資訊,如:銀行交易資訊同信用卡號碼等等,呢啲資訊都系駭客攻擊嘅首要標的。
地方海外經營嘅線上賭場若無採用最新嘅網路安全技術,將會大增加畀駭客攻擊嘅機會。
類似呢啲資安上嘅議題,預測喺近期內將會系阻滯全球市場成長嘅一大絆腳石。
此外,報告,亦指出,“缺乏君真同乸西嘅博弈機制”都可能會進一步阻滯市場發展。
亞太一區將推動市場增長
根據Technavio嘅報告,亞太一區(APAC)可能系未來四年增長嘅主要動力來源。根據應該報告內容,要一區包日本、韓國、印度、澳洲同紐西蘭等市場,其成長比例預測可能霸所有線上博弈市場增長幅度嘅39%。
其次副發展潛質嘅一區就系北美一區,北美一區嘅市場發展能量基本上系奠基於美國體育博彩嘅合法化,與及未來喺加拿大同美國將會開始發展嘅iGaming市場。